Photo de LD, créateur de LunaQuest
LDCréateur
Early Access 0.4.0

PC VR · Meta Quest · Câble USB

LunaQuest

Joue à tes jeux PC VR sur ton Quest par câble USB, sans l'appli Meta. Probablement une superbe alternative pour celles et ceux qui n'ont pas une bonne connexion.

Windows 10 / 11Quest 2 · 3 · 3S · ProBasé sur ALVR
Fenêtre de LunaQuest : état du casque, bouton Connecter et journal

Pourquoi le câble

Ton Wi-Fi lâche ? Le câble tient.

Le streaming sans fil dépend de ton réseau. Avec LunaQuest, l'image passe directement par le câble USB : pas de box saturée, pas de coupures quand quelqu'un lance une vidéo dans la pièce d'à côté.

0 Wi-Fi

Aucun réseau requis

Le flux vidéo passe par un tunnel USB entre le PC et le casque. Ta connexion internet n'entre pas en jeu.

1 clic

Connexion en un clic

LunaQuest ouvre le tunnel, lance SteamVR et l'appli LunaQuest dans le casque à ta place.

0 Meta

Pas d'interface lourde

Une fenêtre légère et fluide, au lieu de l'appli Meta pour PC.

Fonctionnalités

Tout ce qu'il faut, rien de plus.

01

Branche, c'est parti

La connexion automatique démarre dès que le casque est branché. Tu n'as plus rien à cliquer.

02

Réglages ALVR intégrés

Images par seconde, débit vidéo, codec, son, micro : tout se règle dans LunaQuest, sans ouvrir ALVR.

03

Casque toujours éveillé

Le casque ne se met plus en veille quand tu le poses, ce qui évite les jeux figés au lancement.

04

État en direct

Casque, batterie, tunnel USB, SteamVR : tu vois d'un coup d'œil ce qui est prêt et ce qui manque.

05

Installation guidée

ADB et l'appli LunaQuest du casque s'installent depuis LunaQuest, avec un guide pas à pas intégré.

06

Pensé pour SteamVR

Tes jeux SteamVR se lancent comme d'habitude : Beat Saber, VRChat et les autres.

Nouveau · 0.4.0

Ton appli, à ta façon.

Quatre langues, huit thèmes, les perfs dans le casque et de quoi filmer tes parties. Au démarrage, un coup de sabre ouvre l'écran, puis un petit tutoriel te présente chaque partie de l'appli.

Langues et thèmes

Français, anglais, chinois ou japonais. Thème noir, blanc, bleu, rouge, rose, violet, vert ou jaune.

Perfs dans le casque

Enfonce les deux joysticks en même temps : images par seconde, latence, débit et pertes s'affichent devant toi.

Filmer

Un bouton enregistre le flux du casque en vidéo, rangée dans ton dossier Vidéos.

Toujours prêt

Alertes de batterie faible, lancement avec Windows près de l'horloge et vérification des mises à jour.

Page Paramètres de LunaQuest : langue, thème et animation de démarrage

Corps entier

Ton corps entier, en VR.

FBE (Full Body Estimation) : LunaQuest crée des trackers virtuels pour ton corps, ou suit tes vrais trackers. Un aperçu 3D en direct montre chaque appareil, son suivi et sa batterie.

FBE Unique

Tout le corps estimé par les caméras du Quest : torse, hanches, coudes, genoux et pieds. Aucun tracker à acheter.

FBT

Seulement tes vrais trackers (Vive, Tundra…) et tes bases, comme d'habitude, avec l'aperçu en direct et la batterie de chaque tracker.

Base stations

Allume ou mets en veille tes bases 2.0 par le Bluetooth du PC, même sans être connecté. En FBT, elles peuvent s'allumer toutes seules à la connexion et s'éteindre à la fin.

Page Corps et trackers de LunaQuest : modes FBE et aperçu 3D en direct des appareils

Aperçu

Une appli sous la lune.

Écran Connexion de LunaQuest

Connexion : l'état du casque en direct, le gros bouton Connecter, l'écran du PC dans le casque et le journal de ce qui se passe.

Performances

Les perfs sont là, sans PC de la NASA.

LunaQuest s'appuie sur l'encodeur vidéo de ta carte graphique. Une carte de milieu de gamme suffit pour jouer de façon fluide.

90Hz

Fluide en jeu sur une carte de milieu de gamme.

100Mbit/s

Débit vidéo confortable par câble USB.

0Wi-Fi

Aucune dépendance à ta connexion.

Configuration de test

Fréquence d'affichage90 Hz
Débit vidéo en USB60 à 100 Mbit/s
Résolution par œil (Quest 3)2060 × 2148

Mesuré avec un Quest 3 et une GeForce RTX 3060 (12 Go), par câble USB.

Ce qu'il te faut

SystèmeWindows 10 ou 11
Carte graphiqueCompatible SteamVR. Une RTX 3060 fait déjà très bien l'affaire.
CasqueMeta Quest 2, 3, 3S ou Pro, en mode développeur
CâbleUSB-C, USB 3 conseillé
LogicielsSteam et SteamVR (gratuits). ALVR est inclus.
Version actuelle0.4.0

Disponible en accès anticipé

LunaQuest fonctionne, mais il est encore en peaufinage : tes retours aident à l'améliorer.

  • Langues et thèmes : français, anglais, chinois, japonais et huit thèmes de couleur. Animation de démarrage et tutoriel guidé.
  • En jeu : perfs dans le casque (deux joysticks), bouton Filmer, alertes de batterie faible.
  • Base stations : allumage et veille par Bluetooth, à la main ou automatiquement en FBT.
  • Pratique : lancement avec Windows (icône près de l'horloge) et vérification des mises à jour.
  • Correctif : LunaQuest ne retire plus les autres pilotes SteamVR (Space Calibrator, Virtual Desktop…). Le mode FBE Mix est retiré.
  • Installation : un vrai installateur, sans droits administrateur, avec désinstallation propre. Tutoriel complet fourni.
  • Avertissement Windows : l'installateur n'est pas encore signé. Si Windows affiche « Windows a protégé votre ordinateur », clique sur « Informations complémentaires » puis « Exécuter quand même ».

Télécharger la 0.4.0

Avis

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    Support

    Une question ? On t'aide.

    Faut-il l'appli Meta sur le PC ?

    Non. LunaQuest passe par ALVR et SteamVR. L'appli Meta pour PC n'est pas nécessaire.

    Ça marche avec une mauvaise connexion internet ?

    Oui, c'est tout l'intérêt : l'image passe par le câble USB, pas par ton Wi-Fi. Steam a seulement besoin d'internet pour se lancer comme d'habitude.

    Quels casques sont compatibles ?

    Les Meta Quest 2, 3, 3S et Pro, avec le mode développeur activé (gratuit, depuis l'appli Meta Horizon du téléphone).

    Mon jeu se fige au lancement, que faire ?

    Laisse l'option « Garder le casque éveillé » activée : un casque en veille bloque l'image. Avec Beat Saber moddé, le mod BeatLeader peut aussi figer le jeu sous SteamVR.

    L'image saccade dans le casque.

    Baisse le débit vidéo dans Réglages ALVR, par exemple à 60 Mbit/s, et utilise un câble USB 3.

    Une manette n'est pas détectée.

    Active « Mains squelettiques » dans Réglages ALVR : sans lui, la manette gauche peut ne jamais apparaître dans SteamVR. Vérifie aussi les piles.

    Connexion

    Pas encore de compte ?